基于J2ME的游戲?qū)υ挔顟B(tài)機(jī)設(shè)計
本文檔由 花仙依雨 分享于2010-11-28 01:51
本文實現(xiàn)了一個基于J2ME的手機(jī)游戲?qū)υ挔顟B(tài)機(jī)系統(tǒng),系統(tǒng)完整的實現(xiàn)了對話資源的服務(wù)端處理,網(wǎng)絡(luò)傳輸,手機(jī)界面顯示與操作.系統(tǒng)采用了多層結(jié)構(gòu),上層由狀態(tài)機(jī)語言來描述用戶界面和游戲中的邏輯運算關(guān)系,下層設(shè)計一個狀態(tài)機(jī)引擎,來解釋執(zhí)行上層的狀態(tài)機(jī)語言,狀態(tài)機(jī)引擎建立在J2ME平臺之上,將其描述的界面在屏幕上繪制出來. 以往,對RPG(角色扮演游戲)中對話的處理都是將對話資源與代碼混合在一起,邏輯之間的轉(zhuǎn)換和..
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