基于Java的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器系統(tǒng)的研究與開發(fā)
本文檔由 花仙依雨 分享于2010-11-28 01:53
本文的主要工作包括:研究分析了網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器系統(tǒng)框架的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),采用部件化的方式分解整個(gè)服務(wù)器系統(tǒng)。針對(duì)每一個(gè)分解出來(lái)的邏輯服務(wù)器部件,學(xué)習(xí)了為了實(shí)現(xiàn)該部件的功能和所要達(dá)到的性能所必須掌握的技術(shù)概念、設(shè)計(jì)模式、編程環(huán)境等等。在這些工作的基礎(chǔ)上,本文詳細(xì)講述了整個(gè)服務(wù)器系統(tǒng)中最重要的四種邏輯服務(wù)器部件:好友服務(wù)器、日志服務(wù)器、目錄服務(wù)器的編程接口和消息服務(wù)器的編程接口的開發(fā)過(guò)程,描述了每種服務(wù)器部..