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三國(guó)殺游戲平衡性

本文檔由 沒(méi)有錯(cuò) 分享于2011-01-21 04:10

注2.2簡(jiǎn)化模型與傳統(tǒng)的三國(guó)殺游戲中存在如下區(qū)別:在簡(jiǎn)化模型中,牌堆認(rèn)為是無(wú)限的序列,這導(dǎo)致在傳統(tǒng)的三國(guó)殺游戲中摸牌階段中可能出現(xiàn)的"牌堆被摸完"的...
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游戲 主公 合理性 記分 算法 博弈
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